AI 实时交互式视频:从看视频到和视频对话
让用户的问题改变视频内容,不必每一帧都实时生成。本文以产品顾问为例,分析预制、模块化、实时生成与混合方案的分工,说明会话状态、打断、延迟、媒体播放和成本如何共同决定交互体验,并给出第一版的验证方法。
让用户的问题改变视频内容,不必每一帧都实时生成。本文以产品顾问为例,分析预制、模块化、实时生成与混合方案的分工,说明会话状态、打断、延迟、媒体播放和成本如何共同决定交互体验,并给出第一版的验证方法。
视频模型应按镜头交付能力选型,而不是按没有测试条件的星级排名。本文区分 Wan 等模型变体与商业 API 能力,说明如何统一镜头评估、检查运镜和连续性、统计可用素材成本,以及处理异步任务、重试和产物版本。
一个人能不能做出一部AI短剧?能。本文面向有技术背景但没有影视经验的研发人员,从剧本构思到最终成片,拆解AIGC短剧制作的完整流程、工具链选型和实战踩坑经验。